其实熟悉钢铁侠的“反”字号战甲的粉丝应该都清楚,虽然钢铁侠在漫威的很多支线中有不少的“反”字号战甲,但是基本上都是——
(资料图片仅供参考)
反谁就被谁拆!
虽然比较尴尬,但这在很多漫画中也是事实,这其中比较典型的就有“反雷神战甲”、“反变形金刚战甲”以及漫画中的“反浩克战甲”。
当然,对于钢铁侠的反系列战甲来说,也并不是所有战甲最后都是面临拆的结局,在漫画中还是有那么几架战甲最后的结局还是比较过的去。
不过,就像前面笔者说的那样,这里面并不包含“反浩克战甲”。
电影中的反浩克和浩克的格斗,存在2大致命短板!
在漫威电影宇宙中,相信此前看过《复联2》的影迷应该对于电影中被绯红女巫催化暴走的浩克和钢铁侠的反浩克战甲的互怼战斗设定还有印象,虽然讲《复联2》在整个“复联”系列中质量最低,但是这段战斗还是比较经典的设定。
当然了!
在电影中,这一段战斗中,我们可以明显看到浩克以及钢铁侠的“反浩克战甲”的2大短板:
1、浩克并没有彻底的暴走,本身还是有主人格班纳在影响浩克的;2、电影中反浩克战甲太费零件;
首先,在电影《复联2》中虽然我们看到浩克说被钢铁侠的反浩克战甲一拳怼翻,但是这是建立在一定程度上浩克主人格班纳有些绯红女巫的魔法中清醒的节奏基础上.
典型的就是浩克在从钢铁侠那几秒中买下的大楼被摧毁后的废墟上爬出来,看着眼前的一切的有些惊慌和后悔的眼神。
我们也能够看出来经过此前的大战,这时期的浩克是已经清醒过来了,这才有了被后续反浩克战甲一拳打回班纳的结果。
其次,同样在这场大战中——
对于反浩克战甲来说也是存在着比较大的短板,也就是本身反浩克战甲的强度并不能和浩克正面长时间的硬怼,在电影中,我们也是看到反浩克战甲整个战斗过程中零件四飞.
要不是后续靠着“维罗尼卡”的零件库不断的补充,其实反浩克战甲根本坚持不了到最后打醒浩克的地步。
所以,带着这2点来看,反浩克战甲虽然在战甲强度上,通过战甲的一系列功能设定能够正面和浩克怼上一怼,但这是建立在不断的有战甲零件供给的基础上才能够做到。
所以,单纯的来说:
单纯从电影宇宙的角度出发,如果是具备了纳米科技的反浩克战甲,再怼上暴走的浩克的情况下,或许能够通过不断的自我修复,最终能够做到制服浩克或者是打醒浩克的地步.
同样的,如果反浩克战甲能够具备类似无数“维罗尼卡”这类的零件库来支撑,最后也是可以做到制伏或者是打醒浩克的地步。
而除此之外,缺少了这2个条件,单纯的想靠着反浩克战甲自己怼翻浩克,几乎是不可能实现的事情。
当然,这里笔者还需要提醒的是:
在电影中的浩克虽然是以“野蛮浩克”为原型构建改编,但是本身并不具备漫画原设定中“野蛮浩克拥有无限怒气转化无限战斗力”的神属性设定,这也是为什么我们有些影迷会认为漫威电影宇宙中的浩克比较弱的原因所在。
没办法!
因为如果电影中保留了这一属性,别说灭霸,只要给予浩克足够的发育时间积攒怒气,无限手套灭霸逻辑上也是无法打得过这一姿态的浩克的.
显然,漫威还是需要保持电影的平衡设定,为此在当初设定浩克的时候直接将这一条属性抹除了。
漫画中的反浩克战甲,结局也是一样!
说完了影版宇宙中的反浩克战甲,咱们再来说说漫画中的反浩克战甲,在漫画《绿巨人世界大战》中,曾经有过漫画版本的“反浩克战甲”怼上浩克的设定。
不过,这里出现的浩克并非是野蛮浩克,而是绿殇!
在漫威漫画中,绿殇浩克本身也是众多浩克版本中实力非常靠前的设定,在漫画中也是有过和不完全体实力的哨兵,打成平手的剧情,至于为什么这一版本的浩克会在地球上暴走,其实看过漫画的都清楚——
漫画中光照会曾经作出了一个决定,因为担忧浩克对地球城市潜在的危险,光照会决定用一艘飞船将浩克送到外太空星球,结果,一开始的事情还是比较顺利的,但奈何在浩克降临萨卡星球后,并且在经过了一段时间的发展,甚至找到了爱人之后,这艘光照会的飞船却炸了。
造成了浩克的爱人就领盒饭……
为此,绿殇浩克认为是光照会的阴谋,是他们要故意干掉自己,为此带着新仇旧怨的绿殇直接带着萨卡星的一帮人来到地球,开始了各种暴走的局面。
显然,作为光照会的一员,钢铁侠也得来接手这个烂摊子,结果,本想空着反浩克战甲来对付暴走的绿殇,却是最终被浩克给实力拆掉了!
整个过程甚至都没有留给钢铁侠补充战甲零件的机会,更不用说什么持久战了,毕竟,这一时期的浩克怒气正盛,远远不是一架反浩克战甲就能够对付的了的。
所以,总的来说——
不论是电影还是漫画的反浩克战甲,结局胜率都不算太高,但是不同于漫画的设定,电影中的反浩克战甲具备战胜浩克的潜质基础。